游戏按照顺时针的方式由玩家轮流进行,至于先手可以由玩家自行决定,没有严格的要求。
但在第一个节日结束后,从第二轮节日开始,由上一轮节日的优胜者先手游戏。
对于商品,1 个行动点只能购买一种商品,但数量不限,只要店铺库存没满就可购买自己需要的数量。也就是说,如果要买两种商品,就需要 2 个行动点。
但对于店铺,只能 1 个行动点购买 1 个店铺,即使你要购买 2 个相同的店铺,也要 2 个行动点。
对于牌匾,同理,1 个行动点只能购买 1 个牌匾,即使要购买 2 个相同的牌匾,也要 2 个行动点。
非也!
游戏开始时,玩家购买店铺后可以随意放置在【一号铺】至【五号铺】的任意一个空铺位上,不分先后顺序,但注意【六号铺】此时是封锁的。
只有当你拥有了
【开放六号铺位】的牌匾后,才能解锁
【六号铺】。
游戏开始时场上每种店铺的数量为{本局玩家数},例如 3 人模式,每种店铺卡牌就有 3 张,买完后就没有的了。
同一个玩家可以购买多个同样的店铺,但这个店铺就不属于“附近唯一”店铺,所以形成不了垄断,售价不能翻倍。
不可以主动拆除,只有当玩家版图上的空闲铺位被填满后,再次购买店铺才能覆盖在原有的店铺上面,且原有店铺上的商品需要清空。
被覆盖的旧店铺不能放回主版图,不能再次被购买。
若 6 号铺未开放,只要 1 至 5 号铺被填满,即可执行覆盖店铺操作。若 6 号铺位已开放,则须全部铺位都被填满,才能执行覆盖店铺操作。
每个铺位只能被覆盖一次。
玩家版图上【二号铺】至【五号铺】均可以放置牌匾,牌匾和店铺一样,同样也是不分先后顺序,位置随意可放。
同样,牌匾不可以主动拆除,只有当玩家版图上的牌匾区域被填满后,再次获得牌匾才能覆盖在原有的牌匾上面,此时旧牌匾失效,新牌匾生效。
但【天下第一】不能被覆盖。
被覆盖的旧牌匾不能放回主版图,不能再次被购买。
若街道上
【六号铺】已经被开启,而此时拥有【开放六号铺位】的牌匾刚好被没有此效果的牌匾覆盖,街道上刚好又没有此效果的牌匾,则此时【六号铺】上的店铺、商品以及顾客须被强制清空,清空的店铺不能放回主版图,不能再次被购买,赶走的顾客置于弃牌区。
这时候,玩家需要决定新的顾客卡牌放置在哪个位置,新的顾客会覆盖旧的客人,旧客人将离开街道,置于弃牌区,本局游戏不再使用。
不可以。
如果自己街道上的店铺未满客人,再来顾客的时候,必须放置于自己街道上,不能丢弃。
每个店铺门前只能容纳 1 位顾客,除了【会仙楼正店】门前可以容纳 2 位顾客。
当顾客进入街道时,由玩家决定放置在自己没有顾客的店铺门前。
顾客一旦进入街道决定好位置后,就不能再随意调整位置了。
当街道上没有空余的顾客位置时,旧顾客就要被新来的顾客赶走,随被赶走由玩家自行决定,赶走的顾客置于弃牌区。
同样,若顾客已经买到需要的商品后也是离开街道,并置于弃牌区。
可以的。
一个行动点可以扩大您的销售范围,使销售范围+1,两个行动点就可以使销售范围+2,只要您的销售范围足够,就可以在一个回合内跟多个符合条件的客人交易。
需要注意的是,例如相邻街道有客人是在青色店铺的门前的,则您是需要两个行动点来使销售范围+2,才能与之交易。如果是四人局,对面玩家青色店铺门前的客人,则需要销售范围+3才可以与之交易,可以搭配无视客人距离的牌匾来消化此类客人。
若在玩家回合中,玩家购买了 1 个牌匾,则马上从盲抽袋中抽取 1 个牌匾补充至牌匾区。
若是在节日投标捐款环节中,玩家们按先后顺序全部领取好牌匾后,才能从盲抽袋中抽取牌匾补充满牌匾区。
若牌匾用完了,则无须补充。
若牌匾效果存在冲突,则从左到右结算,如下列情况:
这种情况下,只有【四号铺】的商品售价 × 2,二、三、五号铺则强制保持 × 1。
【瓦肆勾栏】和【会仙楼正店】都带有一个“流连忘返”的效果,具有这个属性的店铺,对顾客有很大的吸引力,所有这些店铺门前的顾客将额外和玩家距离 + 1,包括自己。
【瓦肆勾栏】即戏院,属于服务行业,处于
黄金地段,影响周边物价。所以在
【瓦肆勾栏】两侧的店铺销售商品时,基础售价 + 1。
同时,
【瓦肆勾栏】具有
“人潮流动”的效果,可以在顾客来临前,即在
<建设阶段>时重新分配好自己街道上原有顾客的位置。
一旦进入
<交易阶段>,即顾客来临后,就不能再调整顾客的位置了。
由于
“流连忘返”的效果,自己街道上
【瓦肆勾栏】或
【会仙楼正店】门前的顾客与自己的距离是 + 1 的,如果自己要与他们交易的话,要在顾客来临前,先通过
“人潮流动”的效果把门前需要交易的顾客移动到普通店铺的门前后,使交易距离变回 0,这样就不必再花 1 个行动点来增加交易距离再与他们交易。
【会仙楼正店】即酒楼,门前最多可以容纳 2 位顾客,且每有一个顾客,在玩家回合开始时便获得 2 文钱的额外收益。
【瓦肆勾栏】和
【会仙楼正店】的存在,使得本地商圈更加繁荣,并且一定程度上保护了本地店铺不易被其他街道抢走生意。活用这两种店铺也是游戏的一大乐趣。
每当一轮的顾客卡牌全部消耗完后,则进入节日环节。
先执行节日当天的活动,例如图中“七夕节”,先获得节日当天的效果,即自己街道上每有一位女性顾客则可获得 5 文钱。
接着再进行捐款投标环节。投标采用暗标的形式,玩家们同时出价,由高到低依次排序,按名次先后领取场上牌匾。
若投标中出现多名玩家相同金额的情况,则再使用投币猜正反面的形式决定顺位。
暗标出价后的金额都必须要交付出去,所以要揣摸出对手的心态进行博弈。
竞标顺位第一的玩家具有优先权去领取牌匾,不一定要拿
【天下第一】,若顺位第一的玩家不领取【天下第一】,后面排名的玩家也可以去领取【天下第一】,但一轮节日只有 1 个【天下第一】,所以建议要争取先拿,掌握游戏的主动权。
节日当天,各玩家获得以下状态:每个玩家的下一回合开放
“关扑”
关扑,古意即以商品为诱饵赌掷财物的博戏。
玩家在下一回合购买任何物品时可以使用
“关扑”来支付,若失败也不消耗行动点,只有成功了才消耗行动点,可多次尝试,但用于关扑的费用无论失败与成功都必须支付。
“关扑”方法:投掷
3 个 1 文钱,只要有 2 枚或以上背面朝上,视为成功。
例如,在开放
“关扑”的回合中,玩家有 6 文钱,他希望先通过
“关扑”购买一个价值 12 文钱的
【药铺】,结果他投出:
2 反 1 正,玩家成功花 3 文钱购买了
【药铺】。
然后他再用剩下的 3 文钱去
“关扑”,对象为 2 个商品
【药】,价值 12 文钱,结果他投出:
2 正 1 反,失败告终,最终花光了身上的钱,没钱继续
“关扑”,故还剩 1 个行动点。
新一轮节日开始后,由上一轮节日竞标环节顺位第一的玩家先进行新一轮游戏。
当只有两人进行游戏时,需要在基本的游戏流程上加上若干规则:
① 以 3 人模式为基础,放置 3 块【玩家版图】,两名玩家和这条街道相互距离皆为 1,下面称这条街道作
【无人街道】。
② 将 9 种普通店铺(不包括【瓦肆勾栏】和【会仙楼正店】)每种 1 张共 9 张洗牌,背面朝上随机分配 5 张店铺到
【无人街道】的一到五号铺位,其余卡牌弃掉且不能公开。
③ 将一、二、三号铺位上的店铺卡牌翻至正面,公开卡牌。以这个状态开始游戏,在每过一个节日后,按顺序翻开【无人街道】的一个店铺卡牌。
④ 【无人街道】将不会有顾客进入,但它的店铺会影响市场物价。